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小品牌 也能有微電影

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普遍大眾都有個誤解,覺得微電影放在網路上供人觀看,製作隨便一點就行了,品質不必太要求。而這對微電影的誤解,可能來自現在每個人都有錄像裝置,手機拿出來,每個人都可以拍攝、可以剪接、可以拍影片。

 如果依照有拍攝工具就可以做出好作品的邏輯,那每個人都買得到畫筆,我們不都該是大畫家嗎?

 事實上,這樣的影片嚴重違反了消費者的收看習慣。因為網路影片不但是HD,可清楚看到細節,每個觀看者還可重複觀看,且一旦不好看,他馬上就會切掉。

 微電影終究離電影比較近,要像電影一樣的醞釀、起承轉合,甚至有驚人的結局,講究說故事的語法,並盡量在「兩分半」內完成,好讓人願意看完。

微電影的世界裡,故事是王

 不急著談微電影的製作,當過評審的我,曾驚訝地發現幾百支影片在故事上高度的相似,那種宛如複製般的無味感,是很煩人的。在這狀況下,再好的攝影技巧、光影配樂都不重要了。

 因為微電影跟其他創作一樣,故事是王。沒有王,就不會有王國。因此,就讓我們來談談如何找到這位王者。以下提供「Concept」、「Idea」、「Material」這3個層次的思考,由上到下,幫助你想好故事。

 一、確認概念,重新檢視品牌─

 Concept是概念。請你先確認自己的主張,這是重要的,不要說你只是賣碗粿的所以沒什麼好講。比方說,台南富盛號碗粿就可以清楚意識到,他是以傳統人文的方式,在跟消費者溝通一種小食文化,只是最後的商品是碗粿。

 透過確認主張這個機會,讓你重新檢視自己的品牌,除製造商品外,想傳達怎樣的精神。那麼,假設主張是「再現傳統庶民小吃文化」,你會用什麼idea呈現呢?

 二、創意是補足資源弱勢的唯一方法─

 Idea是點子。當你沒有足夠預算時,創意是唯一補足資源弱勢的方法,用特別的想法來傳達你的主張,是唯一解,也是最佳解。

 假設Concept是「再現傳統庶民小吃的文化」,那可不可以讓來吃的人,都像進入時光隧道?也許idea就是「讓吃的人就像回到50年前」,那會有多少可能的素材呢?

 三、藝術形式可以幫助執行資源不足─

 Material是素材,也是最後產出的故事本身,當然可視資源大小決定故事的發展。

 藉由上述的概念、創意、藝術形式,我們可以讓腳本一開始有位穿著新潮的年輕人,坐下吃了口食物後,閉上眼一臉滿足,這時鏡頭特寫他夾起下一塊食物的手部特寫,緊跟著發現他的衣袖變成50年前的花襯衫,鏡頭順著他的手臂往上帶,他也變成了50年前的春風少年兄,大折領口大雷朋太陽眼鏡,一臉得意,一旁還停著他的帥氣偉士牌,這時,slogan出現「再現傳統庶民小吃文化」。

 當然也可以有其他的故事。比方說,以紀錄片形式,讓一位70歲的老者面對鏡頭,講述幼時吃的感覺和現在一模一樣。這也可以呈現出「讓吃的人就像回到50年前」的感覺。

 說「造就人」的故事

 但是,不要因為別人都在做微電影,而跟著做。先思考一下,我們是否有一個很棒的故事,迫不及待想跟世界分享。

 因為,你聽過拿石頭砸腳吧?當你做了一個很差的片子,其實就是用自己的力量狠狠地戳了自己的品牌一刀,而那會比任何競爭對手的攻擊,都來得讓你重傷。

 最後,要鼓勵大家的是,不管預算大小,當有了一個很棒的故事時,那麼就會有人聽。但請多給自己一個要求,講「造就人」的故事,讓這故事對聽的人有意義,甚至讓聽的人變成更好的人,你就會是一個更好的品牌,也會有更多人願意分享,甚至追隨你的故事。

 願故事力與你同在!

 (本文作者為微型及個人事業支援與輔導計畫顧問)